|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
Внимание! Игры имеют незначительные повреждения коробки!
Лучшая семейная игра
Замечательная семейная игра о создании птичьих лесов. Настольная игра «Wingspan» вышла в свет в 2019 году. В том же году она стала победителем конкурса «Spiel des Jahres» в номинации «Игра года для экспертов». Стремительной ластовицей «Wingspan» в полете в ТОП лучших игр на сайте «BoardGameGeek» (рази она входит в ТОП-20, но Гикач уверен, что это далеко не предел) и шуликой учелась в первое место рейтинга лучших семейных игр, сместив с трона его Величество «Азул».
Где твои «Крила», которые я78 когда-нибудь?
Настольная игра «Крила» - несложная экономическая стратегия с отличными компонентами. Участники станут орнитологами, коллекционерами и простыми любителями птиц - и займутся заселением и разводом пернатых в природных парках.
В начале партии на совместный планшет целей выкладываются жетоны. В кормушку бросаются кубики. Игроки получают личные планшеты парков, фишки действий, жетоны корма, случайные карты бонусов и птиц. За каждую оставленную карту птицы нужно сбросить один жетон корма.
Игровой процесс Wingspan
Партия продолжается ровно четыре раунда. Игроки ходят поочередно, используя фишки действий. Когда все фишки действий будут выставлены, раунд заканчивается. В свой ход игрок выполняет одно из четырех действий:
- Выкладывает карту птицы из руки на свой планшет, занимая первую (слева направо) незанятую клетку в выбранной строке. На карте птицы указывается ареал обитания (т.е. допустимая строчка на планшете - лес, степ, болото) и необходимый корм. Фишка действий размещается над соответствующим столбиком. Там же указано, сколько яиц следует отдать за размещение.
- Получает корм из кормушки. Фишка действий выставляется на первую (слева направо) незанятую картами птиц клетку этого ряда. Игрок выбирает указанное количество кубиков из кормушки и получает соответствующие жетоны корма. Затем фишка действий перемещается справа налево на начало строчки, активируя коричневые свойства всех лесных птиц в строке.
- Кладет яйца на птиц. Фишка действий выставляется на первую (слева направо) незанятую картами птиц клетку этого ряда. Игрок берет указанное количество яиц и выкладывает их на карты птиц, учитывая лимит кладки. Затем фишка действий перемещается справа налево на начало строчки, активируя коричневые свойства всех степевых птиц в строке.
- Получает карты птиц. Фишка действий выставляется на первую (слева направо) незанятую картами птиц клетку этого ряда. Игрок берет из авиария-вольера или из колоды указанное количество карт птиц долнец. Затем фишка действий перемещается справа налево на начало строчки, активируя коричневые свойства всех болотных птиц в строке.
Раунд заканчивается, когда игроки выставят все свои фишки действий (произведя соответствующее количество ходов). Игроки отмечают фишками действий выполненные цели, оставляя их на планшете. Таким образом, в следующем раунде у каждого игрока будет на одну фишку действий меньше.
Определение победителя
Сыграв четыре раунда, игроки подводят итоги. В блокноте для подсчета очков отмечаются:
- очки по карте птиц на личном планшете парка (указаны на картах);
- очки за карты бонусов;
- очки за цели (указаны на планшете целей);
- очки за оставшийся корм яйца и подложенные карты.
Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.




